Bei der Preisverleihungsgala im Berliner Kongresszentrum war neben Vertretern aus Spielebranche und Politik auch Prominenz aus Film und TV anwesend. Der Abräumer des Abends war Anno 1404 Dawn of Discovery. Warum Uncharted 2 nicht »Bestes internationales Spiel« wurde und warum der Preis noch nicht so richtig bei den Spielern angekommen ist, erfahrt ihr im Video. In den Kommentaren ist außerdem eure Meinung zum Preis gefragt.
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Über das Projekt
»We take fun seriously« ist ein Slogan aus den Anfangszeiten der Firma Atari, mit deren Gründung Nolan Bushnell und Ted Dabney 1972 den Grundstein der Videospiele-Branche legten. Der Leitspruch scheint mir sinnvoll für mein Projekt spielejournalist.de, denn auch ich möchte »den Spaß« - Videospiele – ernst nehmen. Das soll sich allerdings nicht in drögen Texten und herzlosen Inhalten widerspiegeln. Es soll vielmehr eine Grundeinstellung zur journalistischen Aufbereitung des Mediums Videospiele sein.
Der »Soundmagier« war dabei, als die Spiele-Entwicklung in Deutschland noch ganz jung war. Seine Kompositionen zu Titeln wie Giana Sisters oder Turrican sind unvergessliche Meisterwerke. 2008 wurden seine Stücke sogar vom WDR-Rundfunkorchester aufgeführt. Im Interview spricht Chris über die Liebe zur Musik, seine erste Spielekonsole und den Verbleib des legendären »Shades« C64.
Seine überlegene Rechenleistung und der damals einzigartige Vierkanalsound machten den Amiga 500 im Jahre 1987 zum Verkaufsschlager. Namhafte Entwickler programmierten ihre Titel primär auf Commodores 500er, Spieler hatten den Komplett-Computer längst für sich entdeckt. Die Erfolgsgeschichte wurde aber von einem Hauptproblem getrübt: Raubkopien.
Ihre Berühmtheit ist nur von kurzer Dauer, im Gegensatz zu Größen wie Mario oder Sonic durften sie den Weltruhm nur für wenige Augenblicke auskosten. Scherzhaft werden sie deshalb auch als die Eintagsfliegen der Gamesbranche bezeichnet. Die Rubrik Vergessene Helden ist einzig und allein jenen Alter-Egos gewidmet, der erste Teil ist Conrad B. Harts Auftritt.
Der Kopfhörer
News-Rückblick Teil 3
Die Woche 18 war gespickt mit Prequel-Ankündigungen. Neben Force Unleashed 2 und Assassin’s Creed: Brotherhood gab’s auch Details zu Little Big Planet 2. In der Forsetzung sollt ihr sogar eigene Sackboy-Rollenspiele erstellen können.
Filmrezensionen
The King of Kong – A Fistful of Quarters
»Du bist ein echter Nerd!« Diesen Satz hat wohl jeder, der viel Freizeit in virtuellen Welten zubringt, schon einmal gehört. Die Dokumentation »The King of Kong – A Fistful of Quarters« portraitiert eine Szene, deren Mitglieder sogar gestandene Nerds alt aussehen lassen.
Spielevorschau
Sniper Ghost Warrior (Xbox360, PC)
Es ist drei Uhr morgens, außer mir ist nur noch eine Person auf dem Server. Der Nick »Sniper0815« lässt schon ziemlich präzise Vermutungen über die Charakterklasse des Gegners zu. Hinter einem einzelnen Baum auf einem weiten Feld kauernd habe ich nicht gerade die beste Position für ein Duell mit einem Scharfschützen.
Wii
No more Heroes 2: Desperate Struggle (NTSC)
Ihr benutzt eure Wii schon lange nicht mehr, weil euch der ganze Casual-Kram keinen Meter kratzt? Ihr seid kurz davor, das Ding zu verkaufen? Ihr sucht händeringend nach einer neuen Herausforderung auf Nintendos Konsole? Dann seid ihr bei No more Heroes 2: Desperate Struggle genau richtig.

